隨著蘋果iPhone和任天堂Wii游戲機(jī)的流行,加速度傳感器在消費(fèi)類電子設(shè)備中得到了廣泛的應(yīng)用。例如,筆記本中的跌落保護(hù)、MP4/手機(jī)中的屏幕自動(dòng)翻轉(zhuǎn)、輕敲手機(jī)掛斷電話以及手機(jī)“翻轉(zhuǎn)靜音”等等。這些應(yīng)用改變了傳統(tǒng)設(shè)備與用戶之間的交互方式,使產(chǎn)品有了更好的用戶體驗(yàn)。意法半導(dǎo)體(ST)的微機(jī)械加速度傳感器不僅能夠輸出加速度的數(shù)值,同時(shí)集成了很多的功能模塊,可以實(shí)現(xiàn)上述的應(yīng)用。我們將以LIS35DE和LIS331DLH芯片內(nèi)部的功能模塊作為線索,介紹意法半導(dǎo)體加速度傳感器的性能特點(diǎn),并介紹如何配置傳感器的功能模塊來(lái)實(shí)現(xiàn)特定的應(yīng)用。
雙中斷配置
跌落保護(hù)對(duì)于配置了硬盤的便攜式設(shè)備來(lái)說(shuō)非常重要。該功能在高檔筆記本電腦中的應(yīng)用已經(jīng)非常普遍。三軸加速度傳感器LIS35DE、LIS33DE和LIS331DLH/M/F均能通過(guò)中斷管腳并對(duì)加速度門檻寄存器進(jìn)行設(shè)置來(lái)實(shí)現(xiàn)跌落保護(hù)功能。其中,加速度門檻寄存器是用來(lái)設(shè)置門檻加速度的寄存器,而中斷設(shè)置寄存器是用來(lái)設(shè)置中斷輸出的條件和中斷源判定的寄存器。下面以自由落體檢測(cè)為例說(shuō)明檢測(cè)原理和中斷配置方法。
物體如果處于靜止?fàn)顟B(tài),就只受重力加速度的影響,而且物體三個(gè)軸上的重力加速度矢量和為1g。
物體如果處于自由落體狀態(tài),理論上在物體的X軸、Y軸和Z軸三個(gè)軸上的加速度均為零。而在實(shí)際情況中,由于空氣阻力和下落旋轉(zhuǎn)時(shí)產(chǎn)生的離心力,三個(gè)軸上的加速度矢量和應(yīng)是某一個(gè)較小的數(shù)值。
靜止時(shí),物體在三個(gè)軸上的加速度不可能同時(shí)小于577mg。當(dāng)然,這是一個(gè)理論上的上限參考值??紤]到加速度傳感器在0g時(shí)的誤差和溫度變化對(duì)測(cè)量精度的影響,為防止誤觸發(fā),可以將這個(gè)門檻值設(shè)定為360mg。如果三個(gè)軸上的加速度同時(shí)小于360mg,我們就可以認(rèn)為物體處于自由落體狀態(tài),可以觸發(fā)中斷。需要注意的是,這個(gè)門檻值是一個(gè)絕對(duì)值,并且門檻值對(duì)X軸、Y軸和Z軸三個(gè)軸都是有效的,因此,我們可以設(shè)置加速度在某一軸上超過(guò)門檻值就產(chǎn)生中斷(“或”的關(guān)系)或者加速度在三個(gè)軸上都超過(guò)門檻值才產(chǎn)生中斷(“與”的關(guān)系)。這樣,在做跌落保護(hù)時(shí),應(yīng)該選擇“與”的關(guān)系作為跌落的判定條件。 大功率電感廠家 |大電流電感工廠