引言
眾所周知,現(xiàn)實(shí)世界是一個(gè)三維空間,除去時(shí)間這一維度,現(xiàn)實(shí)世界是由長(zhǎng)度、寬度和高度三個(gè)維度組成,我們每天就生活在這個(gè)三維世界中,而現(xiàn)有的顯示設(shè)備大多數(shù)都只能顯示二維信息,并不能帶給人真實(shí)的三維感覺。為了使顯示的物體和場(chǎng)景具有深度感(也就是3D),人們紛紛對(duì)3D顯示技術(shù)展開研究,經(jīng)歷了二十幾年的發(fā)展,目前已取得了十分豐碩的成果。
裸眼3D顯示器被廣泛應(yīng)用于廣告、傳媒、示范教學(xué)、展覽展示以及影視等各個(gè)不同領(lǐng)域。區(qū)別于傳統(tǒng)的雙目3D顯示技術(shù),裸眼3D顯示由于擁有其裸眼的獨(dú)特特性,即不需要觀眾佩戴眼鏡或頭盔便可觀賞3D效果,且其逼真的景深及立體感,又極大提高了觀眾在觀看體驗(yàn)時(shí)的視覺沖擊力和沉浸感,成為產(chǎn)品推廣、公眾宣傳及影像播放的最佳顯示產(chǎn)品。
然而,觀眾不佩戴任何設(shè)備又是如何感知3D的呢?
1、裸眼如何感知3D
現(xiàn)實(shí)世界是三維世界,人眼觀看物體時(shí)看到的圖像具有位差,兩幅圖像之間的偏差我們稱之為視差(disparity/parallax)。正是這種視差,使人們能區(qū)別物體的遠(yuǎn)近,并獲得立體感。根據(jù)視差值的不同,視差又可分為正視差(positive parallax),負(fù)視差(negativeparallax)和零視差(zero parallax)。當(dāng)觀眾在觀看時(shí),正視差使人產(chǎn)生物體深入屏幕的感覺;負(fù)視差使人產(chǎn)生物體懸浮于屏幕外的感覺;零視差是正視差和負(fù)視差的分界,物體剛好被投射到屏幕上,即我們常說的零平面。夏天夜晚的星星離我們很遠(yuǎn),我們觀看星星的視線幾乎是平行的,這時(shí)視差接近于零,人眼難以區(qū)分星星的距離,因而我們覺得星星距離我們同樣遠(yuǎn),繁星仿佛在一個(gè)平面上沒有立體感。
人的大腦是一個(gè)極其復(fù)雜的神經(jīng)系統(tǒng),它可以將映入雙眼的兩幅具有視差的圖像,經(jīng)視神經(jīng)中樞的融合反射,以及視覺心理反應(yīng)便可產(chǎn)生三維立體感覺。利用這個(gè)原理,我們可以將兩幅具有視差的左右圖像通過顯示器顯示,將其分別送給左右眼,從而獲得3D感。 大功率電感廠家 |大電流電感工廠